Warcraft 3 | StarCraft 2 | www.gosu.do.am | Клан myGG | League of Legends | Dota 2 |Dota | News | Vods






















Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0


13:34

1 2 3 »



В настоящий момент в Сан-Диего проходит фестиваль Comic-Con 2015. На презентации, посвященной кинокартине по игровой вселенной Варкрафт, был представлен официальный тизер фильма. Кроме того, режиссер Дункан Джонс рассказал собравшимся журналистам о грандиозных планах — отснять трилогию.

В сеть попал своеобразный тизер фильма Варкрафт, оформленный в виде приложения виртуальной реальности для мобильных устройств. Поклонники игровой вселенной, скачав приложение для Android и iOS, сидя на грифоне, смогут полюбоваться на Штормград с высоты птичьего полета. Во время этой виртуальной экскурсии по столице Альянса можно крутить головой и осматривать все окрестности города.

 


Режиссер фильма Варкрафт — Дункан Джонс, поделился своими идеями на счет будущих кинокартин. Так, по его словам, Blizzard и Legendary Pictures планируют отснять трилогию.

У меня есть хорошие идеи на счет того, что мы можем рассказать в трех фильмах, учитывая наши возможности.

Дункан Джонс
На презентации говорилось, что все работы над фильмом почти закончены. Осталось уладить кое-какие формальности.

Мы практически завершили работы над фильмом. Осталось проработать несколько визуальных эффектов, но в целом — фильм готов. Я думаю, что фильм выйдет неплохим. Я показал его людям, которым я доверяю, чье мнение я уважаю, кто честен со мной. Они сказали — фильм хороший. Так что теперь я просто сжимаю кулаки, стиснув зубы, буду ждать того момента, когда фильм увидят все остальные. 

Дункан Джонс
Мы надеемся, что фильм не подкачает. Также, как и вы, мы ждем его с большим нетерпением. Напомним, что релиз фильма запланирован на 10 июня 2016 года. И это, по словам разработчиков, последняя дата — переносов больше не будет.  

 

#gosugameru #gosunews #gosugame #hots #hs #blizzard #myGG

 

 

Категория: Warcraft news | Просмотров: 398 | Дата: 09.07.2015 | Комментарии (0)

Далее: Фильм Варкрафт был представлен на Comic-Con





Двери моей таверны открыты для всех, кто хочет приятно провести время и готов играть честно. Гости бывают самые разные. Некоторые, скажем так, оставляют неизгладимое впечатление.

Вот, например, сегодня. В таверне, как всегда, было не протолкнуться. И публика по обыкновению собралась весьма колоритная. Но удивительней всего было то, что все гости были в начищенных до блеска доспехах — такого ослепительного сияния еще свет не видывал! Даже маги и друиды облачились в броню. Я сам видел, как мурлоки в пластинчатых латах снуют туда-сюда, позвякивая, словно маленькие роботы (только от них еще и рыбой пахнет!). А еще я никогда не забуду одну дворфийскую девчушку, которая вела под уздцы удивительно грациозного единорога прямо по главному залу. Я, правда, немного занервничал — еще пронзит кого-нибудь... Такие случаи, знаете ли, могут подмочить репутацию заведения. Но мои опасения оказались напрасны.


Гости довольно быстро разделались с напитками — пил даже единорог! — и доиграли в Hearthstone, а затем мирно отправились восвояси. Компания эта мне очень приглянулась, даже было немного грустно с ними прощаться.

Интересно, куда они пошли? Впрочем, моя таверна сама постоянно оказывается в самых удивительных местах, так что, думаю, мы скоро снова с ними встретимся.
 

#gosugameru #gosunews #gosugame #hots #hs #blizzard #myGG





Восходящая звезда hs-сообщества Hawkeye объединился с ветеранами игры для того, чтобы создать команду Fade2Karma. Ранее, читая новости про Hearthstone, вы никогда не встречали тэг. Но о людях, играющих за этот коллектив, вы наверняка слышали много раз. Менеджментом состава занимается Poach, который ранее был замечен с командами
 Don’t Kick My Robot и IHearthU. В прошлом году он постоянно тусовался с самыми успешными игроками того времени -de.gifFaramir, us.gifDtwo, se.gifPowder.

Новая команда от Poach состоит из весьма серьезных имён. Капитаном Fade2Karma назначили немецкого игрока Theude, который ранее играл заInnovation. Среди остальных участников коллектива - Hawkeye, который стал знаменитым после того как выиграл серебренную медаль и 60,000 евро на турнире против сборной Китая. Ему в подмогу, в коллектив взяли известного в прошлом старкрафтера, чемпиона недавнего турнира Assembly - Теона «Vortex» Ейелтиса. Остальные члены команды - Dethelor (прошел на Gfinity Summer Masters I), австралийский игрок GameKing.

Вместе с игроком и менеджером, в команде присутствует свой собственный тренер и два аналитика, которые будут помогать парням с колодами и тактиками.

Состав команды Fade 2 Karma roster:
 

  • de.gif Theude
  • uk.gif Kingdom Cipher
  • gr.gif Dethelor
  • gr.gif Hawkeye
  • nl.gif Vortex
  • au.gif GameKing

 

#gosugameru #gosugame #gosunews #music
Команда Clan myGG
Наша группа ^: http://vk.com/gosunews
Сайт ^: www.GosuGame.ru

Категория: Clan myGG | Просмотров: 287 | Дата: 05.07.2015 | Комментарии (0)

Далее: Play 5




 

Призовой фонд 560Р Начало турнира 08.08.15г 12:00
Регистрация HOTS 3v3 Призрачные копи

 

Первая попытка провести турнир по игре "Heroes of the Storm". Для участия в турнире нажмите кнопку "Участвовать".  Предварительно необходимо зарегистрироваться на сайте GoodGame.ru.

Формат турнира - 3v3

На участие в турнире регистрируется только капитан команды.

Организатор

Судьи

Категория: Games news | Просмотров: 303 | Дата: 24.06.2015 | Комментарии (0)

Далее: HOTS 3v3 Призрачные копи







Тестовый игровой мир открыт!

В течение следующих семи дней будет открыт тестовый игровой мир. Открытое тестирование позволит нам обеспечить стабильность готовящегося к выходу обновления Heroes of the Storm, а также даст возможность игрокам протестировать новый контент и оценить изменения, реализованные в этом обновлении, которое выйдет на следующей неделе. Прежде чем приступать к тестированию, пожалуйста, ознакомьтесь с рядом важных аспектов, связанных с открытым тестированием.

Важная информация о тестовом игровом мире

  • Главной целью открытого тестирования является обеспечение стабильной работы готовящегося к выходу очередного обновления Heroes of the Storm. Хотя мы рады любым отзывам игроков, во время тестирования наша приоритетная задача — обнаружение и устранение различных неполадок. Внедрение новых изменений на основе отзывов игроков пока не планируется.
  • Все покупки, сделанные вами в игре, будут доступны для использования в тестовом игровом мире (включая героев, средства передвижения и облики).
  • В тестовом игровом мире будет доступна та же ротация героев в свободном доступе, что и в текущей версии игры.
  • Обратите внимание на то, что в тестовом игровом мире внутриигровой магазин недоступен, и вы не сможете совершать покупки ни за реальные деньги, ни за золото.
  • Во время тестирования нельзя будет ни сыграть за Мясника, ни приобрести его.
  • Прогресс героев и игроков, золото, награды и весь прочий контент, доступный вам в Heroes of the Storm на данный момент, не будут перенесены в тестовый игровой мир.
  • Аналогично, прогресс героев и игроков, золото, награды и весь прочий контент, доступный в тестовом игровом мире, не будут перенесены в текущую версию игры, когда тестовый игровой мир закроется.
     

Как попасть в тестовый игровой мир

  • Игрокам, желающим подключиться к тестовому игровому миру, следует воспользоваться выпадающим списком выбора регионов, расположенном над синей кнопкой «Играть» в приложении Battle.net.
  • Щелчком левой кнопки мыши вызовите выпадающий список регионов.
  • Выберите в этом списке «PTR: Heroes of the Storm» и нажмите «Установить».
  • Когда установка будет завершена, просто нажмите «Играть», чтобы войти в тестовый игровой мир.
    • Примечание: для получения доступа к тестовому игровому миру у игрока должна быть установлена игра Heroes of the Storm и он должен был войти в нее хотя бы один раз. Если тестовый игровой мир по каким-то причинам недоступен, хотя вы в точности проделали все описанные выше действия, попробуйте зайти в игру, затем закройте клиент игры и снова попытайтесь подключиться к тестовому игровому миру.
  • Если в процессе игры в тестовом игровом мире вы обнаружите какие-либо неполадки и ошибки, пожалуйста, оставьте сообщение с подробным описанием ситуации в соответствующем разделе форума.
  • Полное описание обновления с перечнем всех возможностей, доступных для тестирования в тестовом игровом мире Heroes of the Storm, приведено ниже.

НОВОЕ ПОЛЕ БОЯ

Противостояние Небес и Преисподней затронуло и Нексус, породив в нем новое поле боя, одна половина которого залита небесным светом, а на другой царят полумрак и адское пламя. Ангелы и демоны, а вместе с ними теперь и герои ведут напряженнейшую борьбу на поле боя под названием «Вечная битва».

  • Оно представляет собой карту с двумя линиями, в центре которой сражаются два могучих бессмертных воителя с каждой из сторон. Игроки должны помочь своему Бессмертному одолеть своего противника.
  • Когда вражеский воитель будет повержен, здоровье победившего Бессмертного полностью восстановится, и он отправится атаковать вражеские сооружения на наиболее укрепленной линии.
  • Кроме того, на этого Бессмертного будет также наложен щит, сила которого пропорциональна количеству остававшегося у него здоровья ко времени, когда его противник был повержен.
    • Бессмертный атакует на расстоянии, но с каждой атакой его щит ослабевает. Это происходит и в том случае, когда Бессмертному наносят урон.
    • Когда щит исчезнет, Бессмертный будет атаковать только в ближнем бою.

Новые наемники

  • Падший-шаман

Этих уродливых демонов постоянно сопровождает свора псов падших. Шаман быстро возрождает всех погибших в бою псов. Если вы не хотите лишиться жизни и потерять душу, сначала расправьтесь с шаманом, а уж потом добивайте его прислужников-псов.

  • Хазра

Местные козлоподобные существа — стойкие воины дальнего боя, готовые обрушить град копий на своих врагов. Победите хазра в их лагерях и направьте их стремление разрушать и убивать на ваших противников, прежде чем это сделают они.

  • Новое поле боя будет выбираться чаще
    • С сегодняшнего дня поля боя для всех режимов игры, за исключением своей игры, будут выбираться из следующего списка:
    • Вечная битва
    • Небесный храм
    • Гробница королевы пауков
    • Проклятая лощина
  • ... Читать дальше »



Дизайнер игры Мэтью Купер рассказывает, какие изменения коснутся в ближайшем будущем баланса и героев.


ПЕРЕРАБОТАННЫЕ ТАЛАНТЫ И ГЕРОИ


В следующем обновлении ряд талантов подвергнется изменениям. Наибольшее внимание уделено Малфуриону, Светику, Регару и потерявшимся викингам. Мы намерены сделать героев более разнообразными и увеличить число возможных вариантов развития. Однако необходимо не только расширить набор талантов, но и внести некоторые изменения в сложившийся баланс: например, процент побед потерявшихся викингов очень высок, так что связанные с ними изменения направлены, в частности, и на то, чтобы немного снизить их результативность в боях.

Повышение

Многие игроки, в том числе выступающие на профессиональной арене, часто упоминают в своих отзывах талант «Повышение». То, что данный талант позволяет получить преимущество на одной из линий в начале игры, безусловно, хорошо. Однако иногда для победы над воином требовалось слишком много времени, и это могло обернуться большими неприятностями для команды противника. Мы внесем в игру изменения и ограничим действие данного таланта сферой PvE-стычек. Усиленный воин будет наносить больше урона другим воинам и строениям и получать меньший урон от их атак. В то же время данный эффект не будет влиять на столкновения с другими героями, так что игроки смогут довольно быстро уничтожить отряд наступающих воинов, на которых наложен эффект «Повышение».

Головокружение

Запланировано изменение принципа действия многих эффектов отбрасывания в Heroes of the Storm. Ранее большинство способностей, так или иначе изменявших местоположение героев противника, дополнительно накладывало эффект оглушения, который действовал во время самого отбрасывания. Например, «Осколочная граната» Тайкуса и «Пробивающий патрон» Рейнора прерывали действие способностей, требовавших времени на поддержание. Теперь эффект оглушения заменен головокружением. Головокружение в целом действует аналогично оглушению, но оно не прерывает действие способностей, которые могут поддерживаться героем на ходу (таких как «Сверхурон» Тайкуса, «Кувшин тысячи кружек» Ли Ли, «Вихрь» Сони и «Обстрел» Валлы). Те же эффекты отбрасывания, которые должны оглушать противников (например, «Ошеломляющий удар» Мурадина), изменениям не подвергнутся, однако их свойства будут четко прописаны в подсказках. Кроме того, поддержание способностей, требующих, чтобы герой находился на одном месте (вроде «Мош-пита» или «Холодного духа»), по-прежнему можно будет прервать с помощью эффектов отбрасывания.

Если честно, «Одержимость» — наименее популярная героическая способность, и именно поэтому мы хотим поскорее внести в игру парочку изменений, которые сделают ее более привлекательной и востребованной. Сообществом выдвигалось много интересных предложений по переработке этой способности, и одно из них мы выбрали в качестве рабочего. Теперь применение способности «Одержимость» будет расходовать заряды. Всего игроки смогут накопить по 7 зарядов данной способности, что позволит им взять под свой контроль целую волну воинов на линии.

На 20-м уровне у вас появится возможность ускорить накопление зарядов, увеличить их максимальное количество и затрачивать сразу несколько зарядов для того, чтобы завладеть наемником противника. Нам очень интересно узнать, что игроки думают об этих изменениях. Надеемся, что вы поделитесь с нами своими отзывами после того, как оцените новые возможности лично. Мы полагаем, что «Стенающая стрела» по-прежнему останется самой популярной героической способностью Сильваны, так как она в значительной степени позволяет влиять на ход масштабных стычек. Но при этом игроки смогут эффективно использовать «Одержимость» в тех ситуациях, когда необходимо обеспечить наступление сразу по нескольким линиям.

ИЗМЕНЕНИЯ БАЛАНСА


До выхода нашего последнего обновления игроки не так часто выбирали Ануб'арака, объясняя это недостатками искусственного интеллекта призываемых им жуков. Мы поработали над ИИ жуков и удалили задержки перед применением некоторых способностей Ануб'арака, что сделало игру за этого героя динамичнее и интереснее. Конечно, мы ожидали, что результативность этого героя в боях повысится, но и думать не смели, что он сразу вырвется в лидеры. Чтобы восстановить баланс, придется немного доработать жуков и уменьшить урон, наносимый способностью «Рой саранчи». Жуки сохранят улучшенный искусственный интеллект, но при этом будут медленнее передвигаться и наносить меньше урона. Нам очень нравится игровой процесс за Ануб'арака, поэтому к вопросу разработки дополнительных изменений мы подходим очень осторожно. В случае необходимости мы продолжим вносить в игру дополнительные изменения.

Иллидана также частенько упоминают в обсуждениях, посвященных балансу, однако мы решили повременить с изменениями, так как он не сильно обгоняет других героев по результативности. В общем и целом Иллидан находится на средних строках рейтинга, однако добивается больших успехов, если мы ориентируемся на бои, в которых участвуют игроки высокого уровня. В таких играх он обычно действует в компании с Регаром или Абатуром, что позволяет полностью раскрыть потенциал героя. Кроме того, опытные игроки все чаще используют в бою героическую способность «Метаморфоза».

Чтобы решить вопросы баланса и обеспечить больший простор в выборе героической способности, мы немного изменим «Метаморфозу». Сейчас эта способность является слишком универсальной. «Метаморфоза» наносит почти столько же урона, что и «Охота» на 20-м уровне, но при этом поражает несколько целей. Поэтому мы решили уменьшить наносимый данной способностью урон. «Метаморфоза» будет наносить небольшой урон и обнаруживать замаскированных героев, сбивать противников с транспорта и так далее. Кроме того, мы уменьшим область действия этой способности, так что «накрыть» всю команду противника станет труднее. После внесения в игру изменений «Охота» будет лучше подходить для уничтожения отдельных героев противника, а «Метаморфоза» — для молниеносного перемещения и отступления.

Ввиду описанных выше изменений, затрагивающих эффекты отбрасывания, способность Ли Ли «Кувшин тысячи кружек» станет гораздо эффективнее, так как ее действие будет сложнее прервать. Мы также изменим принцип действия эффектов ослепления и ослепляющих атак. В настоящее время эффект ослепления рассеивается после определенного количества атак или по прошествии некоторого времени (если герой ни на кого не нападает). В готовящемся обновлении продолжительность действия эффектов ослепления будет определяться только заданным временем (которое, тем не менее, станет значительно короче). В общем, способности, н ... Читать дальше »

Категория: Games news | Просмотров: 276 | Дата: 23.06.2015 | Комментарии (0)

Далее: РАБОТА ДИЗАЙНЕРА: ОБЗОР ОБНОВЛЕНИЯ ОТ 23 ИЮНЯ 2015 Г.






Время gamescom все ближе. На этой неделе начинается наш конкурс в соцсетях, и вас ждут совершенно удивительные призы! Как вы уже знаете, каждую неделю перед gamescom 2015 мы будем называть новый хэштег — тему для творческого самовыражения. Размещайте в соцсетях фотографии и короткие видео (до 15 сек.) с хэштегом недели и с общим хэштегом #BlizzGC2015: на Facebook, Twitter, Instagram и Vine (с публикацией через Twitter). Пусть они будут смешные, эксцентричные, изобретательные. Дело за вами! Еженедельно мы будем случайным образом отбирать по 45 публикаций, авторы которых получат электронные подарки. Чем больше вы участвуете, тем больше шансов на победу!

Эта неделя проходит под маркой дружбы и хэштегом #Friends, и мы подготовили особый дополнительный приз. Начиная с текущего момента и до окончания 28 июня (или точнее до 00:59 МСК 29 июня) задание следующее: показать всем, как развивается и раскрывается понятие дружбы в играх Blizzard. Обязательно используйте оба хэштега (#Friends и #BlizzGC2015), когда будете делать публикацию в соцсетях, а также не забудьте отметить своего друга или подругу. Итак! В дополнение к электронным призам на этой неделе разыгрывается поездка на gamescom 2015 на двоих! В нее входят: авиаперелет до Кёльна и обратно для двух человек, комната в отеле и два пятидневных билета на gamescom. Дерзайте!

В течение недели мы будем рассматривать только те работы, которые были опубликованы в заданный срок и соответствуют предлагаемой тематике. На сайте www.blizzgc.com вы найдете календарь хэштегов, правила конкурса, список призов* и другую полезную информацию. Описание следующей темы, а также имена победителей будут объявлены в обзорной статье на следующей неделе!

Категория: Games news | Просмотров: 279 | Дата: 23.06.2015 | Комментарии (0)

Далее: ТЕМА ЭТОЙ НЕДЕЛИ #BLIZZGC2015: ДРУЗЬЯ И ДРУЖБА #FRIENDS





 

Время пришло. HSCL анонсирует Mix Cup #1 - первый кубок летней серии Heroes Of The Storm. Команды этого события будут сформированы автоматически из числа зарегистрированных игроков. Один вечер, один победитель, никаких компромиссов. 
Примите участие в битве на вылет. Зарегистрируйтесь на HSCL.ru и подайте заявку на участие в Mix Cup #1. Победитель вознаграждается 1000ք, а проигравший уже скоро сможет расплатиться с своими врагом. Игры турнира начнутся в ближайшую субботу 27 июня, их будут освещать известные стримеры Makoto и Atra.
Старт предварительной регистрации на турнир 23.06.14, 16:00.
Не теряйте время. Нексус ждет!
Портал: HSCL.RU
Турнир: http://hscl.ru/championship/hscl-mix-cup-1/

 

Конец регистрации: 27.06. в 18:00
Подтверждение участия: с 18:00 до 18:30
Жеребьёвка команд: 18:45
Начало игр: 19:00

Категория: Games news | Просмотров: 276 | Дата: 23.06.2015 | Комментарии (0)

Далее: Mix Cup #1





 

В следующем обновлении Нексус охватит Вечное противостояние. Но перед тем нам нужна ваша помощь в тестировании! Обновление выйдет 1 июля, а с 24 июня можно будет опробовать все новинки на PTR.

Вот небольшое руководство и ответы на основные вопросы.

КАК ИГРАТЬ НА PTR
Попасть на PTR очень просто. Выберите закладку Heroes of the Storm в приложении Battle.net, а дальше:

откройте выпадающий список для выбора региона/учетной записи над синей кнопкой «Играть»;
выберите вверху «PTR: Heroes of the Storm» и нажмите кнопку «Установка»;
когда установка будет завершена, запустите игру и авторизуйтесь на PTR.

Чтобы играть на PTR, нужно сначала установить и хотя бы раз запустить обычную версию Heroes of the Storm. Если после этого вы выполните все шаги, как указано выше, и все равно не сможете попасть на PTR, то запустите Heroes of the Storm, выйдите из игры и войдите на PTR заново.

ВОПРОСЫ И ОТВЕТЫ ПО PTR
Можно ли оставить отзыв о новинках?

Конечно! Запустите игру, сыграйте несколько матчей и обязательно поделитесь впечатлениями. Нам всегда интересно, что игроки думают об игре, и мы будем признательны за отзывы, будь то о новинках или о существующих элементах. Нынешнее тестирование на PTR призвано проверить перед выходом обновления, как работают все функции. Главное для нас сейчас — устранение неполадок. Другие изменения, основанные на ваших отзывах, будут внесены в следующих обновлениях.

Можно ли использовать обычных героев и облики на PTR?

Да. Все, что вы приобрели в Heroes of the Storm, можно использовать на PTR: героев, транспорт, облики. Все бесплатные герои тоже предлагаются на PTR. Но обратите внимание, что внутриигровой магазин в тестировании не работает, так что совершать покупки за золото или настоящие деньги нельзя.

Что будет с прогрессом и накопленным золотом?

Достигнутые уровни героев, уровень игрока, накопленное золото, награды за прогресс и другие подобные элементы из оригинальной версии игры нельзя перенести на PTR. И наоборот: уровни героев, уровень игрока, накопленное золото, награды и прочие элементы, полученные в ходе тестирования, нельзя перенести в обычную версию игры.

Можно ли на PTR играть за Мясника?

К сожалению, нет. На PTR нельзя будет играть за Мясника или приобрести его во внутриигровом магазине. Но зато в вашем распоряжении новое поле боя «Вечная битва», несколько изменений баланса и другие усовершенствования. Мясник появится в игре после выхода обновления 1 июля.

Мы надеемся, что вы найдете минутку поиграть в Вечное противостояние и поделиться впечатлениями. До встречи в Нексусе!



 

Категория: Games news | Просмотров: 383 | Дата: 20.06.2015 | Комментарии (0)

Далее: ТЕСТИРОВАНИЕ НА PTR


1-31 32-62 63-64



Email: ne4itak@ya.ru

Game zone portal

Written By gosu.do.am team

Copyright (c) 2005-2012 gosu.do.am team